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'아이폰'에 해당되는 글 23건
2010/08/10 16:28

오늘은 아래와 같은 화면을 XCODE로 만들어 보도록 하겠습니다.



오늘은 탭바는 만들지 않겠습니다.
탭바를 만들었다는 전제 조건하에 위화면을 구성해 보겠습니다.

File > New Project  메뉴를 클릭하면 아래와 같은 화면이 나타 납니다. Window-based Application 타입을 선택한 후 오른쪽 하단의 Choose를 클릭하여 다음 화면으로 넘어 갑니다.



생성할 프로젝트명은 원하시는걸로 입력하세요(ex, bgex)
프로젝트 이름까지 입력하시고 나면 아래와 같은 화면을 접하실 수 있습니다.
(다른 분들은 저와 살짝 다르게 보일 수 있습니다. 단순한 화면 구성의 차이이니 이 프로젝트를 하시는데 큰 문제는 없습니다.)




여기까지는 기본 프로젝트를 만드는 단계이고 이제 이 프로젝트에서 쓰일 이미지 파일들을 Resources 폴더로 넣도록 하겠습니다.



오른쪽의 Finder 에서 원하는 이미지를 선택 한 후 Resources 폴더로 드래그 앤 드롭 합니다. 그러면 창이 하나 뜨는데 copy item into ~  이부분을 체크 하시고 Add 버튼을 눌러 주세요.




이제 Resources 폴더에 있는 MainWindow.xib 파일을 더블클릭하여 인터페이스 빌더를 열고 Library 창에서 Image View를 선택한 후 Window 창에 끓어다 놓습니다. 가운데 있는 창에서 자모양의 아이콘을 선택하고 가로와 세로의 길이를 위와 같이 지정해 줍니다.



왼쪽 Window 창에서 UIImageView를 선택하시고 오른쪽 상단탭중 젤 왼쪽에 있는 탭을 선택하신 후 image의 오른쪽에 있는 화살표를 눌러 좀전에 넣어둔 이미지 중 menu_bg.png 파일을 선택 합니다.



Background 는 선택을 하신 후 Opacity를 0으로 처리 하시면 됩니다. 지금까지 잘 따라하셨다면 아래와 같은 화면이 나타나고 이제 그 위에 버튼 이미지들을 올려 놓도록 하겠습니다.



Library 창에서 Round Rect Button을 Window 창으로 끌어 놓고 가운데 있는 인스펙터 창에서 Background의 이미지를 menu1.jpg로 선택을 해 줍니다.

위와 같은 방식으로 나머지 두개도 처리를 합니다.

 
이제 마지막 남은 전체에 백그라운드를 지정하는 화면 입니다. bgexAppdelegate.m 파일을 여신 후 위와 같이 입력을 하시면 됩니다.
소스코드 :
window.backgrondColor = [[UIColor alloc] initWidthPatternImage:[UIImage imageNamed:@”bg.jpg”]];



이제 완료 되었으니 한번 실행해 보시죠. ㅋㅋ 짜잔~!!!

 

 

 

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2010/06/29 10:56

아이폰 어플중에서 지도에 자기 좌표가 찍히고 주소가 나오는 어플들을 많이들 보셨을 텐데요.
오늘은 좌표값과 주소 구하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.

이 기능은 참 많은 어플들을 통해서 활용이 가능할 것 같습니다. 
우선 작업목표를 정해보았습니다.

<좌표값으로 현재 주소를 검색하는 어플을 만들기 위한 순서>
1. 새 프로젝트 (Window-based Application)를 생성한다.
2. 새 프로젝트에 뷰를 하나 추가한다.
3. 추가한 뷰에 검색된 결과를 보여줄 화면(Label,Button등등)을 구성한다.
3. 현재 좌표값을 구한다.
4. 구해진 좌표값을 화면에 뿌린다.
5. 구해진 좌표값에 해당하는 주소를 구글맵에서 받아온다.
6. 받아온 결과를 화면에 뿌려준다.

막상 써 놓으니 음... 생각보단 간단하네요~!!
자~~ 이제 목표는 정해졌으니 하나씩 해보면 됩니다.ㅋ

이제 작업목표에서 정한 순서로  진행과정을 살펴보겠습니다..

시작해 볼까요~

1. 새 프로젝트를 생성합니다.
XCode에서 File->New Project->Window-based Application을 클릭하세요.
(아시는 분들도 많겠지만 혹시 모르는 분도 있을까 해서 아래 이미지 참조)



2. 새 프로젝트를 윈도우 베이스로 만들었지만 뭔가 보여줄 화면이 필요합니다.
화면용 파일을 하나 프로젝트에 추가합니다.
XCode화면의 Groups&Files 영역에서 마우스 오른쪽 클릭해서 Add->New File을 합니다.



3. 이제 화면도 만들었습니다.
Command+R 키로 그냥 한번 실행해봅니다. 아무것도 없습니다..
화면에 뭔가 만들어주어야 합니다. 다른 것을 사용해도 되겠지만 이번 작업에서는 단순하게 Label로 모두 처리하도록 합니다.

아래화면 참고해서 같이 만들어보죠.



참고로 화면에 구성된 Label들은 소스파일의 IBOutlet로 선언된 변수들과 연결해주어야 합니다.

4. Label과 아웃렛과의 연결 하셨다면 이제 좌표값을 구해보겠습니다.
좌표값을 구하기 위해서는 CoreLocation.framework을 현재 프로젝트에 추가해주어야 합니다.
추가했나요? 이젠 좌표구하는 부분 소스를 보겠습니다.

=============================================================================================

/*
viewDidLoad  이벤트에 CLLocationManager를 생성해서 실행줍니다.
그러면  #pragma mark - 이하 부분이 자동적으로 실행됩니다.
핵심 소스가 여기입니다.
*/

- (void)viewDidLoad {
 self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
 [locationManager startUpdatingLocation];
 locationManager.delegate = self;
 locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone;
 locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
}

#pragma mark -
#pragma mark CLLocationManagerDelegate Methods
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
 
 if (startingPoint == nil)
  self.startingPoint = newLocation;
 
 NSString *latitudeString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"위도 : %g°", newLocation.coordinate.latitude];
 latitudeLabel.text = latitudeString;
 [latitudeString release];
 
 NSString *longitudeString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"경도 : %g°", newLocation.coordinate.longitude];
 longitudeLabel.text = longitudeString;
 [longitudeString release];

}

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {
 
 NSString *errorType = (error.code == kCLErrorDenied) ? @"Access Denied" : @"Unknown Error";
 UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error gettingg location from Core Location" message:errorType delegate:nil cancelButtonTitle:@"Okay" otherButtonTitles:nil];
 [alert show];
 [alert release];
 
}
==============================================================================================


 
5. 좌표값을 받아서 구글맵에서 주소를 조회하는 부분을 보겠습니다.
1) 구글맵에 주소 조회 쿼리를 보내서 결과(XML)를 받아오는 기능을 구현합니다.
2) 받아온 결과(XML)을 파싱하는 기능을 구현합니다.

위에 1), 2)는 유기적으로 함께 구동됩니다.

==================구글맵에 주소 조회 쿼리 보내기=========================

-(IBAction)loadXMLData{
 self.xmlUrl = @"
http://maps.google.com/maps/api/geocode/xml?latlng=37.630478,127.090199&language=kr&sensor=true";
 xmlConnection = [[NSURLConnection alloc]
      initWithRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:xmlUrl]]
      delegate:self];
 
 if (xmlConnection == nil)
  NSLog(@"Connect error");
 else
  [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
 
 xmlParseData = [[NSMutableArray alloc] init];
 xmlValue = [[NSMutableString alloc] init];
 currectItem = [[NSMutableDictionary alloc] init];
 receiveData = [[NSMutableData alloc] init];
}

#pragma mark URLConnection delegate methods

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
 NSLog(@"Receive: %@, %@, %d",
    [response URL],
    [response MIMEType],
    [response expectedContentLength]);
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
 NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
 [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO;
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
 //NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:0x80000000 + kCFStringEncodingDOSKorean];
    //NSData *data1 = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

 [receiveData appendData:data];
}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
 
 //NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:receiveData encoding:0x80000000 + kCFStringEncodingDOSKorean];
    //NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
 //NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:data];

 NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:receiveData];

    [parser setDelegate:self];
 
    [parser parse];
 
 
 [parser release];
 
 [[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:NO];
 
 [xmlConnection release];
 [receiveData release];
}


================================조회 결과 XML을 파싱하여 화면에 보여주기================================

#pragma mark XMLParse delegate methods
//#pragma mark NSXMLParser delegate methods

- (void)parserDidEndDocument:(NSXMLParser *)parser {
 self.clickBtn;
}

- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict {
 if ([elementName isEqualToString:@"address_component"])
  elementType = etItem;

 [xmlValue setString:@""];
}

- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didEndElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName {
 
 if (elementType != etItem)
  return;
 
 if ([elementName isEqualToString:@"long_name"]) {
  [currectItem setValue:[NSString stringWithString:xmlValue] forKey:elementName]; 
 } else if ([elementName isEqualToString:@"short_name"]) {
  [currectItem setValue:[NSString stringWithString:xmlValue] forKey:elementName];
 
 } else if ([elementName isEqualToString:@"address_component"]) {
  [xmlParseData addObject:[NSDictionary dictionaryWithDictionary:currectItem]];
 }
}

- (void)parser:(NSXMLParser *)parser foundCharacters:(NSString *)string {
 if (elementType == etItem) {
  [xmlValue appendString:string];
 }
}

좀 부족했지만 위 설명을 잘 수행한다면 다음과 같은 화면이 나오게 됩니다...(제가 사는곳입니다. ㅎㅎㅎ)



부족한 부분은 첨부된 소스 보면 이해가 될겁니다. 파일첨부합니다~!! 화이팅하세요~




 

 

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angellake | 2010/07/27 01:32 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
감사합니다. 많은 도움이 되었구요....만약 반대로 주소값으로 좌표를 구하려면 어떻게 해야되나요??
현재 위치가 아닌 특정지역의 주소명을 가지고 반대로 좌표값을 구하는 방법이 있으면 좀 가르쳐 주세용~~
심정우 | 2010/07/28 00:43 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
특정 주소지에 대한 좌표값을 구하는 것은 역으로 생각하시면 됩니다.
좌표값을 보내서 주소를 받아왔던 것처럼 주소를 보내서 좌표를 받아오는 것이지요..^^
개념적으로는 같구요.. 단지 주소를 받아서 좌표를 리턴해주는 (구글,네이버,다음 등등) 서비스를 하는 곳에다가
원하는 주소값을 보내서 리턴받으시면 됩니다.. 소스가 오히려 더 많이 공유되고 있더라구요..^^
angellake | 2010/07/28 16:27 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
네~ 감사합니다...그러면 구글에서는 그런 서비스를 안해주고 구글 네이버 다음등의 api에서 하는건가요??
심정우 | 2010/07/28 23:27 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
구글에서 가능한걸로 알고 있지만 저도 테스트는 못해봤습니다..
그래서 한번 검색해봤는데.. 어떤 분이 잘 설명을 해두셨네요... 물론 XCode로 구현한 것은 아니고 PHP로 하셨네요..
참고하시면 좋을듯 싶습니다..

http://blog.naver.com/songws72?Redirect=Log&logNo=50077099849

^^ 별거아닌 포스트에 관심주시니 감사합니다.. 저도 아는게 짧아서 답변이 좀 어설픈 점 양해부탁드립니다..
우와 | 2010/08/03 04:24 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
멋져요~~ 퍼가고 싶은데 어떻게 퍼가는지 몰라서 즐겨찾기 등록해둘께요

삭제하지마세요 자주 놀러올께요
acid | 2010/09/08 21:07 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
http://maps.google.com/maps/api/geocode/xml?latlng=37.630478,127.090199&language=kr&sensor=true

이 주소에서 보여지는 xml 데이터는 저는 영어로 뜨는데...어떻게 한글로 받아오신건지 궁금합니다..ㅠㅠ

url에서도 보여지다시피 language=kr 이란 부분이 있긴 하나 ...저는 영어로 보입니다...ㅠㅠ
| 2010/11/10 11:31 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
비밀댓글입니다
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2010/05/27 10:25


안녕하세요. 이제부터 아이폰 어플에 쓰이는 컨트롤러들을 한개씩 간단한 예제와 함께 설명하려 합니다.

그 첫번째 테이블 뷰 입니다.

아마 컨트롤러 중에서  방대하게 쓰이는 게  이 테이블 뷰가 아닐까 생각되네요 ^^

테이블뷰 사용 예제는 4가지로 나눠서 포스팅할게요

1. 간단한 테이블 뷰 예제
2. 네비컨트롤러를 이용한 테이블뷰 예제
3. XML를 이용한 테이블 뷰 예제
4. 테이블 뷰에 셀 디자인 예제


오늘은 그 첫번째 간단한 테이블 뷰 예제 입니다.


새 프로젝트 선택하고  TableTest 라는 이름으로 프로젝트 생성해주세요. 프로젝트 생성해 주실때는 네모칸 친 view_based Application 으로 선택해주세요.



이제 테이블 뷰를 IB에서 집어넣을게요 TableTestViewController.xlb 를 열어주세요.



그림처럼 테이블 뷰를 View 창에 끌어다 넣으세요~ 그럼 화면과 같이 꽉 차게 들어가면 됩니다.
집어넣은 테이블 뷰 선택한 상태에서  네모칸 친곳을 보면 dataSource 와 delegate 가 보일꺼예요
그걸 File;s Owner로 연결해 주세요.  이렇게 함으로 어플이 실행될때 이 테이블 뷰 컨트롤러를 델리게이트로 인식해서 AppDelegate에서 별다른 코드를 넣지 않아도 테이블 뷰를 먼저 띄우게 됩니다.


이제 소스 작업을 하겠습니다. 
TableTestViewController.h 를 열어주시고  아래와 같이 코드를 써주세요


#import <UIKit/UIKit.h>

@interface TableTestViewController : UIViewController <UITableViewDelegate , UITableViewDataSource>{

 NSArray *listData;  //테이블뷰에 들어갈 테이타를 저장 할  배열 변수  선언

@property (nonatomic, retain) NSArray *listData; 
@end


TableTestViewController.m 를 열어주시고  아래와 같이 코드를 써주세요




#import "TableTestViewController.h"

@implementation TableTestViewController

@synthesize listData;  //앞에서 선언한거 synthesize 해주고요

 

//처음 동작할때 로드되는 부분입니다.  저희는 배열에 데이타를 넣는 작업을 했습니다.
- (void)viewDidLoad {
 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"AAAA",@"BBBBB",@"CCCCCC",@"DDDDDD",nil];
 
 self.listData = array;
 [array release];  //선언된 변수 초기화
 
    [super viewDidLoad];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
 // Releases the view if it doesn't have a superview.
    [super didReceiveMemoryWarning];
 
 // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
}

- (void)viewDidUnload {
 // Release any retained subviews of the main view.
 // e.g. self.myOutlet = nil;
 
 self.listData = nil;
 
}

//여기가 본격적인  테이블뷰 코딩 작업입니다.
#pragma mark Table view methods

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
    return 1;   //테이블 그룹갯수를 리턴합니다. 저희는 테이블이 따로 그룹이 필요없고 한개만 될 것이기 때문에 1 적어주시고
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return [self.listData count];   //데이타 갯수를 리턴합니다. 배열의 갯수를 리턴합니다.
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
   
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
   
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        // 셀 스타일을 정하는 구간입니다. 빨간색 부분을  UITableViewCellStyleValue1 / UITableViewCellStyleValue2 / UITableViewCellStyleSubtitle / UITableViewCellStyleDefault  이렇게 4가지 방식으로 바까보세요 셀 형식이 바뀌는걸 보실수 있으실 겁니다 
        cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
    }
   
 NSUInteger row = [indexPath row];  
 cell.textLabel.text = [listData objectAtIndex:row];     //로우 indexPath와 배열 index와 매칭시켜서 값을 집어넣어요
 cell.detailTextLabel.text = @"서브텍스트";    //서브텍스트라벨에 글자를 집어넣습니다.
 
 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;   //테이블 뷰 옆에  [>] 이런 화살표 이미지가 이 옵션으로 생깁니다. 필요 없으신 분은 삭제 하셔도 무방하세요~
    return cell;
}

 

- (void)dealloc {
 [listData release];
    [super dealloc];
}


@end



자 그럼 결과를 실행해볼게요 위에 코드 설명에 보면 빨간색으로 표시된 UITableViewCellStyleSubtitle  부분 보이죠
이부분이 셀 스타일을 지정해 주는 것으로

UITableViewCellStyleValue1 / UITableViewCellStyleValue2 / UITableViewCellStyleSubtitle / UITableViewCellStyleDefault   

이 4개중 여러개로 바꿔보시면서 컴파일 해보세요

아래는 스타일에 따른  컴파일 화면입니다.


① UITableViewCellStyleDefault 
   일 경우 




② UITableViewCellStyleValue1    일 경우 



③ UITableViewCellStyleValue2  일 경우





소스파일 첨부합니다. 참고하세요~~



다음번에는  네비게이션을 추가해서 셀을 클릭하면 디테일 뷰로 넘어가는  테이블 뷰를 만들어보겠습니다.









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2010/05/24 16:26
아이폰 개발자 등록방법 을 묻는 질문들이 포털에 많이 올라오고 있습니다.
결제만 한글로 되어있고 신청은 영어로 해야되서 그런지 사람들이 좀 어려워 하는 것 같아서 캡쳐를 해보았습니다.

 영어를 만나면 머리가 어지러워지는 관계로.. 최대한 자세히 캡쳐하면서도 설명은 간락하게 했습니다. ^^;

많은 도움이 되었으면 좋겠네요. (참고로 web2log라는 회사 명의로 개발자 등록을 했습니다.)



http://developer.apple.com/iphone/index.action
  페이지에 들어갑니다. 이제 시작이죠 후훗


아이디를 가지고 계신분들은 로그인을 하시면 됩니다. 저는 새로 아이디를 만들었습니다.


상단 부분은 아이폰 개발 프로그램, 아래부분은 맥 개발자 프로그램입니다.
우선 상단에 첫번째는 개인개발자입니다. 두번째 체크한 부분은 회사로 등록하는 거구요.
세번째는 500명 이상의 직원을 가진 회사가  사내에서만 쓸 수 있는 어플리케이션을 등록하는 엔터프라이즈 계정입니다.
마지막은 대학에서 아이폰개발을 교육용으로 쓰기위해서 받는 무료 프로그램입니다.


일년에 99달러(결과적으로 104,000원)를 내면 된다는군요 , 파란색 등록버튼을 눌러줍니다.


간략하게 개발 프로세스를 설명해주고 있네요 , 컨티뉴~~!!고고


기존 개발자인지 새로운 개발자인지를 물어보는군요.
저는 새롭게 개발자 등록을 하는 것 중에서 계정도 새로만든다고 체크했습니다.


개인으로 가입할 것인지 회사이름으로 가입을 할 것인지를 묻는 창입니다. 회사로 가입하였습니다.


아이디와 비밀번호 생년월일, 그리고 이름, 이메일 국가, 지역 등의 개인정보까지 입력해줍니다.


첫질문으로 어떤 플랫폼을 개발할 것인지를 묻습니다.
아이폰 운영체제, 맥OS X 등을 체크하고 원하는 시장과 유료/무료 어플리케이션을 개발할 것인지,
개발은 얼마나 경력이 있는지 , 다른 모바일 플랫폼에서도 개발을 할 계획인지 등을 체크해줍니다.


약관을 술술술 대충 읽고나서 체크박스 체크한 뒤 동의 버튼을 누릅니다.


아까 적은 이메일로 숫자가 여섯자린가 일곱자리가 옵니다. 메일로 받은 숫자를 입력하고 컨티뉴~~고고


회사 정보들을 입력해 줍니다.


회사 정보를 입력하시면 되겠습니다. 법적으로 책임질 수 있는 확실한 정보를 입력하라네요.


입력하신 정보를 확인하고 맞으면 컨티뉴 ~~고고


입력이 일차적으로 끝났습니다. 여기까지 하셨으면 그다음 메일을 기다리셔야 합니다.
요 메일은 바로 옵니다.


접수된 아이디(Enrollment ID)가 메일로 옵니다. 음.. 이건 다음 메일이 왔을때 필요합니다.


네 이게 팩스번호입니다. 팩스에다가 회사 영문 사업자 등록증을 팩스로 넣는데
팩스로 넣을때 거기에다가 등록된 ID(Enrollment ID)를 함께 적어서 팩스로 보내셔야 합니다.

그리고 약 2주간 기다립니다.
.......

기다려도 기다려도 오지 않는 답장메일..

그래서 다시 스캔을 해서 메일로 보냈습니다.
jhkim@asia.apple.com - 애플 아시아 담당자인가 봅니다. 팩스로 보냈던 영문 사업자등록증을 스캔해서 메일로 보냈습니다.



잘 받았다고 답변이 왔습니다. 가운데 링크를 통해서 이제 구매를 하면 끝입니다.


메일에 링크를 타고 들어와서 개발 프로그램 라이센스를 읽고 동의한뒤 버튼을 꾸욱 누르면,


애플 온라인 스토어에서 주문하시고 등록 활성화 메일을 24시간안에 보내준다고 하는 문구입니다.
24시간안에 활성화 메일이 오지 않으면 연락달라는군요.


요기서부터는 익숙한 한글창입니다. 결제하기 버튼을 누릅니다.


다시한번 주소가 정확한지 적어줍니다.

카드이용 결제하시면 됩니다.


자 드디어 끝났습니다 ^^;
 ㅋㅋㅋ 아 막상 해보면 별거 아닌데 , 기다리고 기다리는 시간들이 너무 지루한것 같습니다.
밉습니다. 애플 ㅠㅠ
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지나가가다 | 2010/05/25 18:42 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
1등인듯..

좋은 정보 감사합니다..

한번 도전해 보고 싶어지네요..
web2log | 2010/05/26 14:50 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
방문 감사드립니다. 하나씩 해보세요~
hidekr | 2010/05/27 15:54 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
좋은정보 감사합니다.
혹시 어플리케이션 개발 후 등록 하는 법도
이렇게 쉽게 좀 주실수 있으실까요??ㅠ_ㅠ
정말 막막합나디...
web2log | 2010/05/27 16:10 | PERMALINK | EDIT/DEL
당근 포스팅 예정입니다.ㅋ
방문객 | 2010/05/28 10:07 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
초보라서 어떻게 해야할지 막막했는데.. 정말 감사드립니다^^
web2log | 2010/05/28 15:44 | PERMALINK | EDIT/DEL
도움이 되셨다니 기쁩니다. 앞 댓글에도 썼듯이 개발 후 소스 등록하는 방법에 대해서도 포스팅할 건데요, 간단하기도 하면서도 은근히 스트레스 받습니다. 천천히 릴렉스 하세요~
다솜아빠 | 2010/05/28 16:56 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
생년월일, 국가정보, 주소 등을 넣는 화면에서 모든 항목을 채워도 다음과 같은 애러를 출력하고는 다시해보라네요.. 며칠째 이러고 있습니다. ㅡ.ㅡ;

We are experiencing technical difficulties. Please try again later.

Please return to the Member Center and try again.
한세희 | 2010/06/22 13:12 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
팩스번호 써있는 메일은 기다리면 오는건가요?ㅠㅠ
기수 | 2010/06/25 10:54 | PERMALINK | EDIT/DEL
전 하루 지나니까 메일로 오던데요.
web2log | 2010/06/25 17:41 | PERMALINK | EDIT/DEL
팩스 보내라는 메일은 비교적 금방 옵니당
Macros | 2010/07/05 10:58 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
대학 란에 체크 했더니 위에 적어놓으신 것과는 사뭇 다른 (너무 간단한) 폼으로 진행이 되고 끝나 버렸는데요?
개발자 등록비용도 따로 물어보지 않구요.... 뭔가 잘못된 것일까요???
(참고로 저는 실제 대학의 관계자 맞습니다.... ^^)
onemanbo | 2010/10/15 09:35 | PERMALINK | EDIT/DEL
대학의 연구용으로 사용하시는 것은 공짜로 알고 있습니다. 그래서 등록비용을 묻지 않은것이 아닐까요?ㅎ
| 2010/07/07 17:19 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
팩스 보낸 후는 얼마나 걸릴까요..ㅠ_ㅠ? 일주일 지났는데..반응이없어요 ㅠ_ㅠ 전화할 수도 없고..ㅠ_ㅠ
onemanbo | 2010/10/15 09:36 | PERMALINK | EDIT/DEL
댓글이 너무 늦었네요. 약 2주정도 걸리기도 합니다.
| 2010/10/14 09:38 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
회사 정보를 입력하시면 되겠습니다. 법적으로 책임질 수 있는 확실한 정보를 입력하라네요.

-> 여기서 First, Last는 제 이름인가요 대표(사장)님 이름 인가요? 그리고 Title은 뭘 써야 하나요? 잘 몰라서 회사 이름 적었는데... 에휴 영어를 못해서 죽겠네요 ㅠㅠ

그리고.. 첫번째 고맙다는 메일은 받았는데, 멤버쉽 센터에 들어가서 진행중인 프로그램 확인해 보면 없습니다. 이게 정상 맞나요?
onemanbo | 2010/10/15 09:44 | PERMALINK | EDIT/DEL
first, last네임은 대표의 이름이 아니라 담당자(신청자)의 이름과 연락처를 적으시면 되구요, 타이틀에는,, 저는 직급을 넣었습니다. 그리고 멤버쉽센터에서 로그인을 했을때 진행중인 바가 표시되지 않는것은 정상적으로 이뤄지지 않아서 인것 같습니다. 이메일 받은 링크로 들어가 보시면 진행중인 상태가 프로세스 바로 표시됩니다.
| 2010/10/15 16:37 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
답변 고맙습니다.
잘못해서 취소됐나 싶어서 다시 구입하려고 했더니...
Review & Submit 에 걸려 있네요.
나에게도 팩스 보내달라고 요구 하란 말이야 ㅠㅠ
일단은 koreadev@apple.com 에 문의 했습니다. (한국인 담당자라고 한글로 써도 된다더군요)
잘 진행 되기릴 간절히 바랍니다... (개인 등록 할때는 잘 됐는데 ㅠㅠ)
jaemu | 2011/06/20 16:51 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
감사합니다..혹시 아이디랑 비번을 잊어버렸는데
어디다가 연락해야되나요??
이민혜 | 2011/06/28 14:24 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
오늘 처음 등록해 보는데, 자세히 정리해 주셔서 도움이 많이 됩니다.^^
그런데, 1차등록을 마치고 보니 회사명영문 스펠링이 틀렸네요. 이거 수정하려면 어떻게 해야 하나요?
로그인 하면, My Profile(개인정보)은 쉽게 찾아서 수정했는데 정작 회사정보란은 어디서 수정해야 할지 모르겠습니다.
takuma | 2011/10/27 15:10 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
상세하면서도 간결하게 올려주신 자료 덕분에 개발자등록 무사히 진행했습니다.
글이 작년것이라 올해와 조금 바뀐 부분이 있지만 대부분 비슷해서 글보며 따라하니 그대로 진행되더라고요.
이쪽으로 문외한이라 걱정 많이 했는데 정말정말 감사합니다!!!! ^---^
김기섭 | 2011/11/02 16:27 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
방법을 너무 자세히 써줘서 쉽게 했습니다.
너무 감사드립니다.
박성철 | 2012/01/30 11:14 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
자세한 포스팅 감사합니다. 옆에 띄어두고 따라하면서 등록 완료했네요.
결제 이후에는...ㅋㅋ 이제 모 하면 될까요?
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2010/05/14 17:26

아이패드가 해외에서도 출시되기 시작했습니다. 굴욕적이지만 그 판매국에 한국이 빠져있었습니다. ;; 원투펀치 먹고 한 방 더 먹었네요.

애플이 다음으로 시도할 분야가 TV라는 것은 잘 아실 겁니다. 어제 뉴스 기사를 보니 아이패드로 TV를 컨트롤하는 앱스들이 큰 호평을 받고 있다는데요,

실패로 끝났던 애플의 첫 번째 TV 시도와 현재는 상황과 환경이 완전히 다르다는 점에서 지금 상황을 잘 분석해 볼 필요가 있습니다. 지금 TV로 진출하는 애플은 막강한 컨텐츠 기반과 인프라를 가지고 있습니다. 이 애플TV는 기존 TV개념으로는 접근할 수 없는 새로운 녀석입니다. 애플TV를 가지고 있는 사람은 아이패드 앱스로 아무데서나 TV를 볼 수 있게 되겠죠. 애플TV는 어플리케이션과 게임컨텐츠, 전자책과 뉴스 기반으로 되어있는 아이폰과 아이패드를 TV라는 컨텐츠 영역으로 확장시킬 것입니다. 이 플랫폼으로 기존 컨텐츠 사업자들은 유입될 것이고 새로운 방송 사업자들이 생산될 수도 있습니다. 새로운 시장이 또 창출되면서 말 그대로 유비쿼터스 시대가 열리게 됩니다.

이러한 상황은 세계 TV시장의 선두격인 LG와 삼성에게 가장 큰 타격을 줄 수 있습니다. LG나 삼성은 말 그대로 TV만 만드는 회사니까요. 국내 회사는 부속품을 제공하는 하청업체로 전락해 버릴 수도 있는 것입니다.(아이폰 부속의 상당수가 국내 제품이라죠?)

애플이 진출할 그 다음 방향에 대해서 생각해 보았습니다. 범위를 단순히 단말기류로만 생각할 것이 아니라 좀 더 다른 산업의 컴퓨터 시스템과 통합하기 시작한다면 어떨까요? 예를 들어 애플이 자동차 시장에 진출한다면 어떻게 될까요? 그것도 단순한 자동차가 아니라 차세대 전기자동차를 만들어 팔기 시작한다면요?



애플의 장점은 디자인이고 사용자 쾌감입니다. UX(User eXperience)에서 이들을 따라가기가 어렵습니다. 애플의 전기 자동차가 애플의 소프트웨어 네트워크와 컨텐츠를 뒤집어 쓰고 애플 디자인 컨셉과 애플 기기에서 느끼는 UX가 적용된 차(핸들도 없을지도 모르죠)를 만들어 내다 팔면 어떤 사람들은 정말 안사고는 못 배길 것 같습니다. 어쩌면 자동차의 개념과 사용방식까지도 바꿔버릴 자동차가 나올지도 모릅니다. 단기간에 세계적으로 50만대 정도만 나가도 애플 주가는 미국 최고가 될 수도 있겠네요.



애플이 집을 짓는다면요? 이들은 뭔가 자동차, 건설과 같은 분야로 적용되는 유비쿼터스, 컨버전스 시대에 맞는 새로운 디자인과 사용자 경험을 제공해 줄 수 있을 것 같습니다.

애플의 다음 방향은 유비쿼터스입니다.

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2010/05/10 11:40


오늘의 포스팅은 문자열(NSString) 다루기 예제입니다.


코코아에서는 문자열을 선언할 시 NSString 클래스를 사용합니다. 
기본적으로 문자열을 대입 할 시에는 @ 를 꼭 붙여준다음 문자를 써줘야 합니다. 

아래 예제를 보시면 이해가 가실거예요 


// 빈 문자열 생성하기
NSString *str1 = [NSString new];


//일반적인 문자열 대입 - 문자열 상수

str1 = @"web2log.com";


//포멧 문자열(stringWithFormat) - 변수 대입방식
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"Hi, %@",str1
];


//포멧 문자열(stringWithFormat) - 숫자 대입방식

NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@"Integer, %d",123456];


//포멧 문자열(stringWithFormat) - 문자열 대입방식

NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"stringWithFormat, %s","web2log.com"];


//Object-C형식 문자열

NSString *str5 = [NSString stringWithString:@"web2log.com"];  


//C형식 문자열

NSString *str6 = [NSString stringWithCString:"web2log.com"];


//문자열 Append (추가)

NSString *str7 = [str6 stringByAppendingString:@":web2log.com"];


//문자열 길이 구하기

int len = [str7 length];


//String형을 int형으로 형변환하기

int vInt = [@"1234" intValue];


//String형을 float형으로 형변환하기

float vFloat = [@"1234.56" floatValue];


//메모리 할당한 문자열 변수 제거

[str1 release];



그리고 위에 예제코드를 바탕으로 간단한 샘플앱을 만들었는데요,
파일 첨부합니당~!



샘플 앱의 결과 화면을 볼까요



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2010/05/06 11:06
오늘은 CSS 폰트 단위에 대해서 알아보겠습니다.

pt :points(포인트) - 1포인트는 0.72인치
px :pixels(픽셀) - 화면 해상도에 대한 상대크기
% : 퍼센티지 - 지정되거나 상속받은 (또는 상위 엘리먼트)에 대한 백분율 상대 크기

말로하면 복잡하죠?

아래 표를보면 한눈에 쫙~들어올겁니다.

Pixels EMs Percent Points
6px 0.375em 37.5% 5pt
7px 0.438em 43.8% 5pt
8px 0.5em 50% 6pt
9px 0.563em 56.3% 7pt
10px 0.625em 62.5% 8pt
11px 0.688em 68.8% 8pt
12px 0.75em 75% 9pt
13px 0.813em 81.3% 10pt
14px 0.875em 87.5% 11pt
15px 0.938em 93.8% 11pt
16px 1em 100% 12pt
17px 1.063em 106.3% 13pt
18px 1.125em 112.5% 14pt
19px 1.188em 118.8% 14pt
20px 1.25em 125% 15pt
21px 1.313em 131.3% 16pt
22px 1.375em 137.5% 17pt
23px 1.438em 143.8% 17pt
24px 1.5em 150% 18pt



1em은 16px 이고, 우리가 많이 쓰는 12px은 0.75em 이되죠.

부모 요소에 적용한 스타일이 자식 요소에 계속되는 것을 상속(inherit)라고 합니다. 상속된 값이 "%"나 "em" 등의 상대단위인 때는 일반적으로 부모 요소의 값에 자식 요소의 값을 더한 값이 적용됩니다.

<style type="text/css">
  body { font-size:62.5%; color:green;}
  div { font-size:2em; }
  p { font-size:1.5em; border : 1px solid red ; padding: 1em;}
  </style>
<body>
  <p>body의 62.5%의 폰트사이에서 p의 1.5em만큼 커진 폰트 사이즈입니다. </p>
 <div>
  <p>div의 2em사이즈를 한번 더 상속받은 이곳은 폰트가 위의 p태그보다 큽니다.</p>
 </div>
 </body>



em사이즈를 사용할땐 상속받는 값을 생각하며 계산을 해야해서 쬐끔 복잡하다는 느낌이 들기도 합니다.

다음은 폰트 크기 계산을 도와주는 웹 사이트에요.  

- px 단위를 em 단위로 변환: http://pxtoem.com
- em 단위 계산기: http://riddle.pl/emacalc



 

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Tracked from ... | 2011/09/10 10:35 | DEL
css폰트단위
어설프군YB | 2010/05/06 18:14 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
댓글보고 들렸답니다. ㅎㅎ

사실 아직 님에대해 많은걸 몰라서.. 자세히 어떤 느낌을 적을 수 없지만..
댓글달린 포스트를 보니.. 개발자 아닐까 하는 생각을 잠시했네요.

암튼.. 픽셀 대비한 정확한 단위까지 포스팅할 정도의 신공 존경스럽네요. ㅎ
| 2011/09/10 10:34 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
비밀댓글입니다
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2010/05/04 14:56

아이패드가 28일만에 100만대를 돌파했습니다.
아이폰이 74일 걸렸다는데 절반도 안되는 시간 내에 판매된 것입니다.

                                    <사진/ 아이패드 판매량을 실시간으로 알려주는 웹사이트 '치티카'>


아이패드는 출시 발표 때부터 지금까지도 그 사용 용도, 즉 핵심 타겟층에 대해 설왕설래가 많았습니다. 기능 면에서 네 개 붙여 놓은 아이폰인데 전화기능이 안되는 거라는 비아냥도 있었고, 핵심 타겟이 아이와 노인이라는 말도 있고, 교육 및 사무기기로 교사나 오피서들에게 대히트를 칠거라는 전망도 있었습니다.

어차피 노인이 쓸지 프리젠테이셔너가 쓸지는 단기간 확인될 문제는 아니겠지만요, 컴퓨터 사용층의 몇 가지 사용례 구분을 통해서 조심스레 아이패드를 다시 생각해 볼까합니다.



나름대로 그려본 그림입니다.(절대 엄밀하지 않습니다;;)

아이패드가 영역을 더 넓힐 수도 있지만 입력장치의 한계로 현재는 Office work의 부분(design 등)과 게임의 부분(MMORPG류)이 빠진 정도라고 보입니다. 넷북과 노트북보다 영역이 작지만 그리 큰 차이가 없다는 게 흥미롭습니다.

아이폰의 주요 용도가 음성 통신 외에 3, 4 ,5에 있다는 것을 상기해 보면 아이패드는 넷북이나 노트북 보다 확실한 강점이 있습니다. 넷북을 보면 트위터가 안떠올라도 아이폰이나 아이패드를 보면 트위터가 떠오릅니다. 꾸준히 개발되는 관련 어플리케이션을 보더라도 알 수 있죠. 음성 전화 빈도와 시간 보다 트윗과 페이스북, SMS를 더 많이 할 10~20대 입장에서 보면 과장해서 이건 겨우 '전화 기능'하나 빼고 훨씬 커진 화면에서 SNS하는 단말기라고도 말할 수도 있겠습니다. 커뮤니케이션의 방법과 성격이 변화하고 있으니까요.

커뮤니케이션의 영역 외에 다른 부분의 활용도를 어플리케이션을 통해 사용자가 개척해 나갈 상황도 재미있습니다. 2004년 같이 일했던 한 프로그래머가 당시 HP의 타블렛 PC를 근 250만원을 주고 구입했던 적이 있었죠. 수많았던 오류도 오류지만 이 타블렛 PC는 그냥 노트북이었습니다. '써지는 판'이 추가된 노트북이었죠. 그런데 아이패드는 여기에 덧붙여지는 응용 프로그램들에 의해 그 기기의 용도가 변화무쌍해집니다. 위의 다섯가지 범주 외의 영역을 사용자(개발사)의 필요와 상상력으로 개척해 나갑니다. 이것이 노트북/넷북과의 명확한 차이점이라고 할 수 있으며 개발 인프라면에서 곧이어 쏟아져 나올 유사 기기들에 비해 애플이 가진 극명한 우위라고 할 수 있습니다.

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Tracked from IT도 트레이닝이 필요하다! | 2010/05/04 16:50 | DEL
[애플社(Apple)의 아이패드(iPad)가 28일만에 밀리언셀러를 달성했다고 합니다. 아이폰(iPhone)이 100만대가 되기까지는 74일이 걸렸습니다. 그 날짜의 절반도 안되는 빠른 속도로 밀리언셀러가 되다니 정말 스티븐 잡스의 한계는 어디까지 인가요.] 애플의 아이패드, 밀리언셀러 달성! Chitika Labs 사이트의 iPad Stats. 190만대가 넘었다. Chitika Labs 사이트의 iPad Stats에서 캡쳐해 온 스크린샷 입니다...
고구악마 | 2010/05/04 17:15 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
아이패드는 보면 볼수록 참 사용연령대가 다양한 것 같습니다.
저도 나중에 커서 하나 구입해야겠습니다.
그쯤되면 한 3세대 될려나요 ㅋㅋ
web2log | 2010/05/04 17:19 | PERMALINK | EDIT/DEL
구매대행을 통해 구매하려고 목빠지게 기다리다가 목빠진 1인입니다. 국내 도입될 때쯤 같이 올 거 같아요 ^^;;
진수림 | 2010/05/04 21:08 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
트랙백 남겨주셔서 감사합니다.
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2010/05/03 08:29

저번  아이폰 개발하기 전 준비과정을 담은 포스팅 아이폰-개발-시작-기초과정-1
Xcode 설치 하는 법을 아셨을 거예요.

자 그럼  지금부터 아주 간단한 아이폰 어플을 만들어 보아요 ^^
우리 만들 첫 프로젝트는 프로그래밍을 처음 배우면 가장 먼저하는 프로젝트 [ Hello World ] 를 화면에 보여주는 어플을 만들어 보겠습니다. ㅎㅎㅎ 그냥 Hello World만 보여주면 섭하니깐 버튼을 클릭하면 Hello World 가 보이도록 해볼게요 

## 일단 이 포스팅은 Xcode를 작동하는 방법 및 과정을 알려드리기 위한 것이므로  하는 도중 나오는 자세한 문법 설명은 생략하겠습니다. 차후 Objective_C 카테고리를 통해 프로그래밍 문법에 대한 자세한 설명 및 예제를 올리겠습니다.


일단 Xcode 를 클릭하면 아래 와 같은 화면이 나오는 것을 확인하실거예요.
(Xcode 버전마다 화면 구성이 약간 다를 수 있고 이 포스팅은 Xcode 3.2 버전으로 씁니다).



Create a new Xcode project 를 선택합니다.



Application 선택하고 우리는 아주 간단하면서 기본적이며 유명한;; Hello World 를 만들거기 때문에  [ Window-based Application ]을 선택하여 프로젝트를 만듭니다.




프로젝트 명을 입력하라고 나오네요. HelloWorld 를 적어주시고 저장할 공간 선택하신다음  Save 해주세요
여기서 주의하실 점은 프로젝트는 첫 문자는 항상 대문자로 해주셔야 한다는 것 잊지 마시고요




짜잔~기본적인 구성으로 프로젝트가 생성 되었네요.  5개의 폴더가 보이시죠. 하나 하나 차근 차근 보도록 하죠 ^^

① Classes  - 실질적으로 돌아가는  코드들이 들어있습니다. 앞으로 우리와 가장 많이 작업할 공간이죠.
   복잡한 프로젝트일 수록 나중에 여기에 수많은 클래스 코드들이 생성 될거예요 . 

② Other Sources  - Objectiv C 클래스가 아닌 다른 소스 코드 담는 곳인데 우리는 Objectiv C로 만들거기 때문에 여기
   폴더는 그냥 이쁘게 닫아주세요. 이미 있는 소스도 건들지 마세요

③ Resources - 이미지 라든지 동영상이라든지 어플에 들어가는 파일들을 들어가는 곳입니다. 
   근데 폴더 안에 보면 MainWindow.xib 라고 있죠. 
   인터페이스 빌더의 정보를 담고 있는 파일입니다. 많이 쓰는 파일이니 기억해두세요.
   그외  HelloWorld-info.plist 가 보이네요. 현재 이 프로젝트의 정보를 담고 있는 파일입니다. 몇몇 설정값을 바꿀수도 있고요 

③ Framework
- 아주 심화적으로 들어가기 전에는 안쓰는 폴더. Xcode 라이브러리가 들어가있는 곳이라 생각하시면 되고요.

⑤ Products - 프로젝트를 컴파일하여 생성된 파일이 있는 곳입니다. 여기도 우리가 쓰는 폴더는 아니예요 조용히 접어주세요.



자 대충 설명이 끝났고 본격적으로 Hello World 를 찍어보겠습니다. Resources 폴더의 MainWindow.xib 을 클릭하세요




여러개의 창이 뜨네요. 인터페이스 빌더라는 건데요 코드로 화면구성을 일일히 다  만들수도 있지만 간편하게 클릭 드래그 등으로 화면구성및 속성을 만들 수 있게 해주는 툴입니다. 
Library 창에 Objects 중에서 View라는 Object가 보이죠 드래그해서 Window 창에 넣어주세요.
이 View는 녀석이 바닥에 든든히 버티고 있어야 이 위에서 무슨 동작을 하든 작동을 할 수 있거든요 ^^




이제 Label 이라는 놈을 드래그 해서 Window 창에 있는 view 녀석 위에 원하는 위치로 올려주세요  
Attributes 창에서 속성이라는지 Label  텍스트를 변경하거나 색을 변경할 수 있습니다. 이것 저것 해보세요 
그리고 버튼 하나를 만들게요 Round Rect Button 을 이쁘게 드래그 해서 원하는 위치에 넣어주세요 그리고 버튼 text도 바껴주세요 저는 push라고 적을게요 


그리고 저장 해주세요 . 이 상태에서 커맨트+R 을 클릭하면 컴파일이 되서 아이폰 시뮬레이터가 나옵니다. 
근데 버튼을 눌려도 아무런 동작을 안할꺼예요 ..  왜냐 아무것도 설정을 안해줬으니깐.. 두둥 이제 코드를 만져보겠습니다.


Classes 폴더에 HelloWorldAppDelegate.h 를 열어주세요.  HelloWorldAppDelegate의 헤더 파일입니다. 
아래와 같이 코딩하세요 

//===========================================================
#import <UIKit/UIKit.h>

@interface HelloWorldAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate> {
    UIWindow *window;
    UILabel *helloText;  //우리가 아까 만든 Label 에 텍스트를 바꿀꺼기 때문에 UlLabel 로 변수 하는 선언했습니다.
}

- (IBAction)pushbtn:(id)sender;   //pushbtn 액션 동작이 있을꺼라고 알려주는거에요 (버튼 클릭하면 변해야 하기 때문에)

@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UILabel *helloText;  // 라벨 프로퍼티 선언

@end
//==============================================================


Classes 폴더에 HelloWorldAppDelegate.m 를 열어주세요. 
아래와 같이 코딩하세요

//==================================================================

#import "HelloWorldAppDelegate.h"

@implementation HelloWorldAppDelegate

@synthesize window;
@synthesize helloText;

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {   

    // Override point for customization after application launch
    sleep(2);   // 처음 화면에서 2초 있다가 실행하게 - 로딩화면 보이게 하기 위해
    [window makeKeyAndVisible];
 
 return YES;
}

- (IBAction)pushbtn:(id)sender
{
 NSString *varText = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Hello world~"];   // Hello world~ 라는 문자를  변수에 집어둠 
 
 helloText.text = varText;   // hellodText 라벨 테스트를 varText 변수 값으로 넣으라는 말씀!
 
 [varText release];  //쓴 문자열변수는 초기화
}


- (void)dealloc {
    [window release];
    [helloText release];  //다 쓴 라벨 변수 초기화
    [super dealloc];
}


@end

//====================================================================



코딩이 끝났다면 저장해주시고요  컴파일을 해... 주기 전에 빠뜨린게 있어요
먼가 이상하죠 라벨 helloText를 선언하고 버튼 pushbtn 라고 코딩에 써놨는데 아까 우리가 화면구성한 라벨이  helloText 인지 버튼이 pushbtn  인지.. 설정안해놨거든요. 매칭을 시켜줘야 하는데 !!!!!  그럼 아까 화면 구성했던 곳으로 다시 가보아요

Resources 폴더의 MainWindow.xib 을 클릭하세요




저는 약간 배경색과 위치를 바깠어요-ㅁ-;; 나만의 개성이랄까 크크;
먼저 라벨을 매칭시켜줄게요 
Window 창에 라벨 클릭하고   MainWindow.xlb 라는 창에 Hello World App Delegate 선택하고 
파란색 네모 친곳을 보면 무엇가 아까랑 화면이 달라진게 보일꺼에요 

helloText 라고 생겼죠. 근데 아무런 연결이 안되어 있네요helloText  옆에 동글뱅이 클릭 드래그 해서 라벨과 매칭 시켜주세요!!
연결되는게 보이죠



이번엔 버튼을 매칭 시킬게요
helloText 밑에 밑에 보면 아까  pushbtn 보이시죠 옆에 + 마크 클릭 버튼으로 드래그 하면 화면에서 같이 여러가지 이벤트가 보여요
우리는 버튼 클릭했을 때 보이게 할 것이기 때문에 Touch Down 으로 선택  이제 이쁘게 연결된거 보이죠 

저장 해 줍시다.


그리고 커맨드+R  (또는 상단바에 Build > Build and Run )해서 컴파일 해주면  짜잔..



푸시를 클릭하면 Hello World~ 로 바뀌는 걸 확인 하실 수 있습니다. 



이렇게 간단한 아이폰 앱스를 만들어 봤습니다. 생각보다 쉽죠 ^^~

소스 파일 첨부 할테니 참고하세요 



다음번에는  탭바 / 네비게이션 / 이미지뷰 / 테이블뷰 등등 .. 사용하는 것을 예제와 같이 하나씩 해보도록 할게요


Tip > Resources 폴더에  Default.png (320 *480)  파일과 icon.png (57*57) 파일을 집어 넣으면 앱스 아이콘과 초기 로딩 화면 이 생기는 거 확인 하실 수 있어요.




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저자: 에리카 세든 편역: 오형내, 김동현 출판사 소개 페이지 에 자세한 내용이 잘 소개 되어 있습니다. 예제로 시작하는 아이폰 개발 , 사실 저는 이 책을 사지도 않았습니다. 회사 동료가 산 책을 제가 필요해서 멋대로 읽기 시작했습니다. 아무것도 모르고 시작할 때는 그럴듯 해 보였습니다. 예제도 많고 코드도 친절하고 무엇보다 제 동기이자 친구인 '오형내' 이 친구가 번역을 했기 때문에 뭔가 더 뿌듯했습니다. 그런데 문제는 제가 이쪽에 내공이 전..
^^ | 2010/05/04 10:31 | PERMALINK | EDIT/DEL | REPLY
잘 봤습니다. 그런데 맥에서 풀리지 않는 alz 소스 압축파일이 옥의 티네요.
onemanbo | 2010/05/04 14:19 | PERMALINK | EDIT/DEL
좋은 지적 감사합니다^^; 압축 파일 새로올렸습니당!
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2010/04/27 15:13

아이폰의 navigationController 의 하단 Toolbar에 이미지 버튼을 넣는 방법입니다.


먼저 팁 전체 소스입니다.

함수 예제 소스를 먼저 보시고 간단히 설명을 하도록 하겠습니다.

============================= 팁 전체소스=================================
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

  [super viewWillAppear:animated];
 
  UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] init];
  toolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; //UIBarStyleBlackOpaque; //UIBarStyleBlackTranslucent;// UIBarStyleDefault;
  [toolbar sizeToFit];
 
  CGFloat toolbarHeight = [toolbar frame].size.height;
  CGRect rootViewBounds = self.parentViewController.view.bounds;
  CGFloat rootViewHeight = CGRectGetHeight(rootViewBounds);
  CGFloat rootViewWidth = CGRectGetWidth(rootViewBounds);
  CGRect rectArea = CGRectMake(0, rootViewHeight - toolbarHeight, rootViewWidth, toolbarHeight);
  [toolbar setFrame:rectArea];
  toolbar.tintColor = [UIColor whiteColor];
  toolbar.translucent = YES;
 
  UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"checkmarkControllerIcon.png"];
  UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
  [button setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
  [button addTarget:self action:@selector(info_clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  button.frame = CGRectMake(0, 0, buttonImage.size.width, buttonImage.size.height);
 
  UIBarButtonItem *infoButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:button];
 
 
  UIBarButtonItem *flexibleSpace1 = [UIBarButtonItem alloc];
  flexibleSpace1 = [flexibleSpace1 initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
 
  UIBarButtonItem *flexibleSpace2 = [UIBarButtonItem alloc];
  flexibleSpace2 = [flexibleSpace2 initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
 
  [toolbar setItems:[NSArray arrayWithObjects:flexibleSpace1,infoButton,flexibleSpace2,nil]];
 
  toolbar.hidden = NO;
 
  [self.navigationController.view addSubview:toolbar];

  [infoButton release];
  [flexibleSpace1 release];
  [flexibleSpace2 release];
  [toolbar release];

}


- (void) info_clicked:(id)sender{

  UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
    initWithTitle:@"sss"
    message:@"버튼을 클릭하셨네요..."
    delegate:self
    cancelButtonTitle:@"닫기"
    otherButtonTitles:nil];

  [alert show];
  [alert release];
}
============================= 팁 전체소스=================================



위 소스에 대한 간단한 설명 추가합니다.

============================= 소스 설명===================================

//viewWillAppear 이벤트입니다.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

  [super viewWillAppear:animated];  //==> 요건 이벤트 발생후 기본적으로 처리되는 부분입니다.
  

  // Navigationbar의 하단에 들어갈 Toobar를 생성합니다.
  UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] init];
  toolbar.barStyle = UIBarStyleBlackTranslucent; //UIBarStyleBlackOpaque; //UIBarStyleBlackTranslucent;// UIBarStyleDefault;
  [toolbar sizeToFit];


  //생성될 Toolbar의 레이아웃을 설정합니다.
  CGFloat toolbarHeight = [toolbar frame].size.height;
  CGRect rootViewBounds = self.parentViewController.view.bounds;
  CGFloat rootViewHeight = CGRectGetHeight(rootViewBounds);
  CGFloat rootViewWidth = CGRectGetWidth(rootViewBounds);
  CGRect rectArea = CGRectMake(0, rootViewHeight - toolbarHeight, rootViewWidth, toolbarHeight);
  [toolbar setFrame:rectArea];


  //Toolbar의 색상을 설정합니다.
  toolbar.tintColor = [UIColor whiteColor];
  toolbar.translucent = YES;
 

  //Toolbar 를 생성하였으니 버튼을 넣어야 하는데요. 그 버튼을 만들기전에 버튼에 올라갈 이미지버튼을 먼저 만들어야 합니다.

  // 간단히 순서를 알아보면

  //1. 이미지를 생성한다

  //2. 버튼을 생성한다.

  //3. 버튼에 이미지를 올린다.

  //4. 생성한 버튼을 Toolbar에 올린다.

  // 이런 순서입니다.
  UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"checkmarkControllerIcon.png"]; //=>이미지 생성
  UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];                         //=>버튼 생성
  [button setImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];

  //툴바용 버튼을 생성하고 클릭했을때 실행될 Action을 할당해줍니다. Action에 대한 구현은 아래쪽에 별도로 구현되어있습니다.
  [button addTarget:self action:@selector(info_clicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
  button.frame = CGRectMake(0, 0, buttonImage.size.width, buttonImage.size.height);
 
  UIBarButtonItem *infoButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:button];  //Toolbar버튼 생성
 
  //요기 부분의 툴바버튼의 경우는 위에서 만든 툴바버튼을 중앙에 오게 하기 위해 만들어지는 버튼입니다.

  //[infoButton]버튼의 양옆으로 하나씩 버튼을 만들어서 놓으면 [infoButton]버튼이 중앙에 오게 됩니다.
  UIBarButtonItem *flexibleSpace1 = [UIBarButtonItem alloc];
  flexibleSpace1 = [flexibleSpace1 initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
  UIBarButtonItem *flexibleSpace2 = [UIBarButtonItem alloc];
  flexibleSpace2 = [flexibleSpace2 initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
 

  //자 버튼을 모두 만들었으니 Toolbar에 버튼을 올립니다.
  [toolbar setItems:[NSArray arrayWithObjects:flexibleSpace1,infoButton,flexibleSpace2,nil]];
  toolbar.hidden = NO; //=>요건 툴바가 숨겨질건지 보일건지 설정한는 것입니다.
 

  // 마지막으로 Toolbar에 버튼도 올렸으니 NavigationController에 Toolbar를 올려줍니다..
  [self.navigationController.view addSubview:toolbar];


  // 모든 일은 마무리 했습니다..

  // 이제 메모리에 할당되었던 것들은 모두 지워줍니다..

  [infoButton release];
  [flexibleSpace1 release];
  [flexibleSpace2 release];
  [toolbar release];

}



// 요 Action은 위의 Toolbar버튼에 연결되는 이벤트입니다..

- (void) info_clicked:(id)sender{

  UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
    initWithTitle:@"sss"
    message:@"버튼을 클릭하셨네요..."
    delegate:self
    cancelButtonTitle:@"닫기"
    otherButtonTitles:nil];

  [alert show];
  [alert release];
}
============================= 소스 설명 ==================================


처음 개발을 시작할 때 찾기 어려운 정보라 힘들었던 부분이었습니다.
도움이 되시길 바랍니다. ^^*

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