오늘은 아래와 같은 화면을 XCODE로 만들어 보도록 하겠습니다.
오늘은 탭바는 만들지 않겠습니다.
탭바를 만들었다는 전제 조건하에 위화면을 구성해 보겠습니다.
File > New Project 메뉴를 클릭하면 아래와 같은 화면이 나타 납니다. Window-based Application 타입을 선택한 후 오른쪽 하단의 Choose를 클릭하여 다음 화면으로 넘어 갑니다.
생성할 프로젝트명은 원하시는걸로 입력하세요(ex, bgex)
프로젝트 이름까지 입력하시고 나면 아래와 같은 화면을 접하실 수 있습니다.
(다른 분들은 저와 살짝 다르게 보일 수 있습니다. 단순한 화면 구성의 차이이니 이 프로젝트를 하시는데 큰 문제는 없습니다.)
여기까지는 기본 프로젝트를 만드는 단계이고 이제 이 프로젝트에서 쓰일 이미지 파일들을 Resources 폴더로 넣도록 하겠습니다.
오른쪽의 Finder 에서 원하는 이미지를 선택 한 후 Resources 폴더로 드래그 앤 드롭 합니다. 그러면 창이 하나 뜨는데 copy item into ~ 이부분을 체크 하시고 Add 버튼을 눌러 주세요.
이제 Resources 폴더에 있는 MainWindow.xib 파일을 더블클릭하여 인터페이스 빌더를 열고 Library 창에서 Image View를 선택한 후 Window 창에 끓어다 놓습니다. 가운데 있는 창에서 자모양의 아이콘을 선택하고 가로와 세로의 길이를 위와 같이 지정해 줍니다.
왼쪽 Window 창에서 UIImageView를 선택하시고 오른쪽 상단탭중 젤 왼쪽에 있는 탭을 선택하신 후 image의 오른쪽에 있는 화살표를 눌러 좀전에 넣어둔 이미지 중 menu_bg.png 파일을 선택 합니다.
Background 는 선택을 하신 후 Opacity를 0으로 처리 하시면 됩니다. 지금까지 잘 따라하셨다면 아래와 같은 화면이 나타나고 이제 그 위에 버튼 이미지들을 올려 놓도록 하겠습니다.
Library 창에서 Round Rect Button을 Window 창으로 끌어 놓고 가운데 있는 인스펙터 창에서 Background의 이미지를 menu1.jpg로 선택을 해 줍니다.
위와 같은 방식으로 나머지 두개도 처리를 합니다.
이제 마지막 남은 전체에 백그라운드를 지정하는 화면 입니다. bgexAppdelegate.m 파일을 여신 후 위와 같이 입력을 하시면 됩니다.
소스코드 :
window.backgrondColor = [[UIColor alloc] initWidthPatternImage:[UIImage imageNamed:@”bg.jpg”]];
이제 완료 되었으니 한번 실행해 보시죠. ㅋㅋ 짜잔~!!!
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아이폰 어플중에서 지도에 자기 좌표가 찍히고 주소가 나오는 어플들을 많이들 보셨을 텐데요.
오늘은 좌표값과 주소 구하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
이 기능은 참 많은 어플들을 통해서 활용이 가능할 것 같습니다.
우선 작업목표를 정해보았습니다.
1. 새 프로젝트 (Window-based Application)를 생성한다.
2. 새 프로젝트에 뷰를 하나 추가한다.
3. 추가한 뷰에 검색된 결과를 보여줄 화면(Label,Button등등)을 구성한다.
3. 현재 좌표값을 구한다.
4. 구해진 좌표값을 화면에 뿌린다.
5. 구해진 좌표값에 해당하는 주소를 구글맵에서 받아온다.
6. 받아온 결과를 화면에 뿌려준다.
막상 써 놓으니 음... 생각보단 간단하네요~!!
자~~ 이제 목표는 정해졌으니 하나씩 해보면 됩니다.ㅋ
이제 작업목표에서 정한 순서로 진행과정을 살펴보겠습니다..
시작해 볼까요~
XCode에서 File->New Project->Window-based Application을 클릭하세요.
(아시는 분들도 많겠지만 혹시 모르는 분도 있을까 해서 아래 이미지 참조)
2. 새 프로젝트를 윈도우 베이스로 만들었지만 뭔가 보여줄 화면이 필요합니다.
화면용 파일을 하나 프로젝트에 추가합니다.
XCode화면의 Groups&Files 영역에서 마우스 오른쪽 클릭해서 Add->New File을 합니다.
3. 이제 화면도 만들었습니다.
Command+R 키로 그냥 한번 실행해봅니다. 아무것도 없습니다..
화면에 뭔가 만들어주어야 합니다. 다른 것을 사용해도 되겠지만 이번 작업에서는 단순하게 Label로 모두 처리하도록 합니다.
아래화면 참고해서 같이 만들어보죠.
참고로 화면에 구성된 Label들은 소스파일의 IBOutlet로 선언된 변수들과 연결해주어야 합니다.
4. Label과 아웃렛과의 연결 하셨다면 이제 좌표값을 구해보겠습니다.
좌표값을 구하기 위해서는 CoreLocation.framework을 현재 프로젝트에 추가해주어야 합니다.
추가했나요? 이젠 좌표구하는 부분 소스를 보겠습니다.
/*
viewDidLoad 이벤트에 CLLocationManager를 생성해서 실행줍니다.
그러면 #pragma mark - 이하 부분이 자동적으로 실행됩니다.
핵심 소스가 여기입니다.
*/
- (void)viewDidLoad {
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
[locationManager startUpdatingLocation];
locationManager.delegate = self;
locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone;
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
}
#pragma mark -
#pragma mark CLLocationManagerDelegate Methods
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
if (startingPoint == nil)
self.startingPoint = newLocation;
NSString *latitudeString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"위도 : %g°", newLocation.coordinate.latitude];
latitudeLabel.text = latitudeString;
[latitudeString release];
NSString *longitudeString = [[NSString alloc] initWithFormat:@"경도 : %g°", newLocation.coordinate.longitude];
longitudeLabel.text = longitudeString;
[longitudeString release];
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error {
NSString *errorType = (error.code == kCLErrorDenied) ? @"Access Denied" : @"Unknown Error";
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Error gettingg location from Core Location" message:errorType delegate:nil cancelButtonTitle:@"Okay" otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
==============================================================================================
5. 좌표값을 받아서 구글맵에서 주소를 조회하는 부분을 보겠습니다.
1) 구글맵에 주소 조회 쿼리를 보내서 결과(XML)를 받아오는 기능을 구현합니다.
2) 받아온 결과(XML)을 파싱하는 기능을 구현합니다.
위에 1), 2)는 유기적으로 함께 구동됩니다.
==================구글맵에 주소 조회 쿼리 보내기=========================
-(IBAction)loadXMLData{
self.xmlUrl = @"http://maps.google.com/maps/api/geocode/xml?latlng=37.630478,127.090199&language=kr&sensor=true";
xmlConnection = [[NSURLConnection alloc]
initWithRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:xmlUrl]]
delegate:self];
if (xmlConnection == nil)
NSLog(@"Connect error");
else
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
xmlParseData = [[NSMutableArray alloc] init];
xmlValue = [[NSMutableString alloc] init];
currectItem = [[NSMutableDictionary alloc] init];
receiveData = [[NSMutableData alloc] init];
}
#pragma mark URLConnection delegate methods
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
NSLog(@"Receive: %@, %@, %d",
[response URL],
[response MIMEType],
[response expectedContentLength]);
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
NSLog(@"%@", [error localizedDescription]);
[UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = NO;
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
//NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:0x80000000 + kCFStringEncodingDOSKorean];
//NSData *data1 = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
[receiveData appendData:data];
}
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
//NSString *str = [[NSString alloc] initWithData:receiveData encoding:0x80000000 + kCFStringEncodingDOSKorean];
//NSData *data = [str dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
//NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:data];
NSXMLParser *parser = [[NSXMLParser alloc] initWithData:receiveData];
[parser setDelegate:self];
[parser parse];
[parser release];
[[UIApplication sharedApplication] setNetworkActivityIndicatorVisible:NO];
[xmlConnection release];
[receiveData release];
}
================================조회 결과 XML을 파싱하여 화면에 보여주기================================
#pragma mark XMLParse delegate methods
//#pragma mark NSXMLParser delegate methods
- (void)parserDidEndDocument:(NSXMLParser *)parser {
self.clickBtn;
}
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didStartElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName attributes:(NSDictionary *)attributeDict {
if ([elementName isEqualToString:@"address_component"])
elementType = etItem;
[xmlValue setString:@""];
}
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser didEndElement:(NSString *)elementName namespaceURI:(NSString *)namespaceURI qualifiedName:(NSString *)qName {
if (elementType != etItem)
return;
if ([elementName isEqualToString:@"long_name"]) {
[currectItem setValue:[NSString stringWithString:xmlValue] forKey:elementName];
} else if ([elementName isEqualToString:@"short_name"]) {
[currectItem setValue:[NSString stringWithString:xmlValue] forKey:elementName];
} else if ([elementName isEqualToString:@"address_component"]) {
[xmlParseData addObject:[NSDictionary dictionaryWithDictionary:currectItem]];
}
}
- (void)parser:(NSXMLParser *)parser foundCharacters:(NSString *)string {
if (elementType == etItem) {
[xmlValue appendString:string];
}
}
좀 부족했지만 위 설명을 잘 수행한다면 다음과 같은 화면이 나오게 됩니다...(제가 사는곳입니다. ㅎㅎㅎ)
부족한 부분은 첨부된 소스 보면 이해가 될겁니다. 파일첨부합니다~!! 화이팅하세요~
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Objective-C 에서는 [메시지 표현식] 이란것을 씁니다.
이게 머냐하면 아이폰 소스 같은거 보면 다른 프로그래밍 할때 많이 보였던 함수 대신 [myInfo name] 이라든지 [myInfo name:@"이름" addr:@"주소"] 이런 형식을 많이 보셨을꺼예요
이게 바로 [ 메시지 표현식 ] 입니다.
[객체 메시지] <- 이런 형식으로 쓰이며 인자가 있을경우 인자값을 넣어주기도 합니다.
메시지를 받은 객체가 결과를 처리하고 결과가 있다면 리턴값으로 반환 없다면 void 를 반환한다고 하네요 .
라인이 길어지긴하지만 어떤 인자를 필요로 하고 참고하는지 직접적으로 표현해 주기 때문에 이런 표현식을 쓴다고 하네요
그럼 클래스를 구현해 보도록 하겠습니다.
-클래스 생성 방법
[클래스명 alloc]
-클래스 초기화 (생성한 뒤 사용하기 위해서는 초기화가 되어야 합니다.)
[클래스명 init]
-> 이 2개를 대부분 같이 쓰죠 한번에 샤삭 ! [[클래스명 alloc]init]
-클래스 해제 ( 다 썼음 메모리에서 지워줘야겠죠 )
[클래스명 release]
클래스를 정의할려면 인터페이스 부분과 구현부분으로 분리해서 기술해야 합니다.
인터페이스부분 -> 나 이런거 이런거 쓸꺼다 선포하는 곳이랄까요..
구현부분 -> 실제 돌아가는 소스
*변수명은 첫글자가 소문자 / 클래스 명은 첫글자가 대문자!! 잊지 마시고요
//인터페이스부분 작성 형식
@interface 클래스명: 슈퍼 클래스명{
메소스 선언;
@end
------------------------------------
------------------------------------
//구현부분 작성 형식
@implementation 클래스명
메소드 정의
@end
------------------------------------
사용한 예는 http://www.web2log.com/entry/아이폰-어플-개발-초급-Hello-World-프로그래밍을-해보자-1 에서 소스 코드를 보시면 아 이런식으로 사용하는구나 아실거에요 ~
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